Todo sobre la PS5: 8K, Ray-tracing, ssd y más

Después de muchos rumores ya conocemos información contrastada por Sony sobre lo que será la nueva consola de nueva generación PS5.  Llevábamos oyendo rumores sobre la nueva consola de Sony varios meses aunque de PS4 ya se han vendido más de 90 Millones de consolas y sigue teniendo un gran catálogo de juegos. A continuación no sólo vamos a analizar todos los detalles sino vamos a analizar como va a repercutir en la competencia (PC Gaming).

Nueva CPU y GPU

Sony ha desvelado que PS5 dará un paso importante en cuanto a potencia con respecto a PS4, para ello, ha detallado que CPU y GPU incluirá.  La CPU será ni más ni menos que un AMD Ryzen de tercera generación. Hay que tener en cuenta que aún no han salido los detalles de esta tercera generación de procesadores Ryzen. Lo conoceremos todo sobre ellos en verano de 2019. La consola se espera haga su lanzamiento en 2020.

Lo más interesante será que por primera vez una consola tendrá una CPU con 8 núcleos físicos, lo cual, permite tener una potencia y posibilidades enormes.  Esta CPU será construida a 7 nanómetros como todos los micros de la tercera generación de AMD. Con esta CPU la PS5 no tendrá limitaciones a la hora de aumentar la tasa frames por segundo, mientras realizas streaming y además, los desarrolladores podrán incluir características gráficas que antes no eran posibles de mostrar.

No sólo van a mejorar el procesador también lo hará la GPU (tarjeta gráfica). Se ha desvelado que llevará una Radeon Navi modificada. Esta familia de tarjetas gráficas también se lanzarán en verano de 2019 junto con las CPU’s de tercera generación antes mencionadas.

Que PS5 tenga toda esta potencia repercutirá directamente sobre el mercado Gaming de PC. Hasta ahora cuando los desarrolladores comenzaban un proyecto para la realización de un videojuego multiplataforma siempre estaban frenados por las consolas. Lo habitual es programarlos para que en principio funcionen bien en PS4 y Xbox One. Luego se mejoraban texturas, modelados y poco más para la versión de PC. Siempre en un PC tope de gama se verá mejor que en una consola, pero si el juego hubiese sido diseñado para PC exclusivamente serían aún más espectacular. Con el lanzamiento de PS5 con una CPU de 8 núcleos y gráficos Navi tendremos unos juegos espectaculares y, lo más importante, los desarrolladores podrán aumentar la calidad visual de los títulos hasta donde aún no hemos visto al no estar frenados en gran medida por las consolas.

Resolución 8K

Nos parece increíble que cuando aún no se ha asentado del todo las 4K ya se habla de 8K para las consolas.  Sony ha afirmado que la nueva PS5 soportará 8K, pero no nos engañemos. ¿Cómo es posible si ni siquiera montando un PC de 5000 euros podríamos jugar a 8K a los juegos actuales en gráficos decentes? Muy fácil, usando tecnología de reescalado al igual que PS4 PRO hace reescalado de 1440p a 4K de muchos de sus juegos. Es una técnica por el que mediante software (a veces inteligencia artificial) se consigue una imagen de gran resolución a partir de una de menor resolución manteniendo la calidad de la imagen. Por lo tanto, PS5 soportará 8K, sí, pero puede que en películas, pero en juegos seguro será reescalado no nativos. Seguramente el reescalado sea de 4K o resolución superior a 8K. Esto favorecerá al gaming de PC pues contaremos con texturas seguramente mejores a altas resoluciones e incluso una mayor optimización.

Recomendación realizada por

RAY-TRACING

Aunque el Ray-tracing se conoce desde hace mucho tiempo es ahora cuando está teniendo más importancia porque es cuando se está empezando a poder realizar en tiempo real. Es una tecnología muy costosa computacionalmente. Intenta una iluminación realista a base de trazado de rayos desde múltiples fuentes (tal y como ocurre en la realidad) en tiempo real. Nvidia lo presentó en sus recientes tarjetas gráficas como un añadido revolucionario porque estas gráficas están preparadas con HW dedicado para el procesado de rayos. Hemos sabido que finalmente PS5 dará soporte a las tecnología ray-tracing. Aún no hay HW dedicado a ray-tracing en ninguna de las gráficas de AMD, pero lo que si sabemos es que las gráficas que no cuentan con ese HW dedicado pierden muchísimo rendimiento en juegos. Por lo tanto, esperamos que la gráfica Navi de AMD incluya algún tipo de HW dedicado al procesamiento ray-tracing para poder realizarlo sin una pérdida importante del rendimiento del juego.

Que PS5 incluya esta tecnología hará que se convierta en un estándar y todos los desarrolladores lo incluyan en sus juegos de uno u otro modo (sombras, reflejos, etc). Por lo tanto, cada vez será más recomendado el uso de las nuevas gráficas de Nvidia con HW dedicado para ray-tracing. Hasta ahora sólo unos pocos juegos como Battlefield V, Metro Exodus o Shadow of the Tomb Raider hacían uso de esta tecnología, pero si está en PS5 acabará estando en todos los futuros lanzamientos.

Formato físico se mantiene

Aunque cada vez más se escucha hablar que el futuro de videojuego pasa por plataformas de Streaming, Sony ha confirmado que PS5 contará con juegos en formato físico. No sé si será la última generación que lo incluya. Aún creo que está un poco verde el tema de jugar en streaming sobre todo en juegos de gran velocidad y que necesitan una gran respuesta. Google está dando pasos agigantados y muy posiblemente sea una realidad, pero PS5 mantendrá el formato físico en esta generación.

Compatible con Playstation VR y SSD

Sony ha confirmado que la nueva PS5 será totalmente compatible con las gafas Playstation VR, las actuales de realidad virtual de PS4. Lo que aún no sabemos, pero podemos intuir, es que Sony lanzará un nuevo modelo renovado de las gafas al momento o poco después de lanzar su nueva consola.

También hemos podido saber que PS5 incluirá un SSD personalizado, por lo tanto, aún no sabemos si se trata de un ssd nvme o no. Lo que sí sabemos por los desarrolladores es que un juego como el Spiderman ha pasado de tardar en arrancar 14 segundos a sólo 0,8 segundos. Los tiempos de cargas van a mejorar y mucho con lo que todos salimos beneficiados.  Hoy en día el almacenamiento ssd está bajando de precio muchísimo y pronto llegará el día en el que los HDD magnéticos queden relegados a historia.

Sonido 3D

La nueva PS5 mostrará nuevos avances en la calidad del audio permitiendo audio 3D. Aún no se ha detallado demasiado en este aspecto, pero nos gustaría poder mejorar también en este aspecto a la vez que en el apartado visual.

PS5 afectará al Gaming en PC

Está claro que la nueva potencia de PS5 no sólo favorecerá a sus nuevos compradores sino que también beneficiará a los jugadores de PC. El salto gráfico permitirá a los desarrolladores aumentar la potencia en los juegos y los jugadores de PC se verán beneficiados directamente con títulos que exploten aún más sus potentes equipos.

Ya queda menos para conocer todo sobre la nueva PS5 aunque el lanzamiento será en 2020. Cuando la tengamos haremos un análisis exhaustivo y veremos hasta donde puede llegar esta nueva bestia de Sony.

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4 thoughts on “Todo sobre la PS5: 8K, Ray-tracing, ssd y más

  1. Yo había escuchado que PS5 será la última generación de consolas, porque lo siguiente, serán las plataformas de streaming como Stadia de Google… Habrá que ver que pasa, pero será díficil que Stadia ofrezca el mismo rendimiento gráfico y latencia que las consolas…

    De momento, espero con ganas que llegue la PS5…. 🙂

    1. Creo que aún nos quedará seguro una buena generación más con consolas, pero está claro que el futuro es el streaming. Habrá que esperar al verano a que Google de más detalles sobre Stadia porque si alguien tiene la infraestructura y medios para hacerlo esa es Google. Lo lanzarán este año, pero supongo que tardará tiempo hasta que sea competitiva, pero sin lugar a dudas es el futuro.

      También tengo ganas de que llegue la PS5. La compraré de lanzamiento para traerla al canal, pero creo que no tendrá muchísimas ventas de inicio porque saldrá cara y es retrocompatible con PS4. Cuando empiece a valer la pena la PS5, por diferencias notables en juegos, ya habrá bajado de precio.

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